Quelque chose surgit de la brume et du sable. Se déplaçant lentement, doucement, il est vu et tout aussi rapidement perdu. Il résonne dans l'air libre, comme une voix dans le vent. C'est une procession. Une cavalcade se frayant un chemin à travers les déserts d'une planète lointaine. Les sons d'un autre monde. Ou quelque chose de ce genre.
C'est là que la réverbération Old Blood Noise Endeavors Procession entre en jeu. C'est ce que nous utiliserions pour créer une bande sonore de science-fiction. Mélange étrange de réverbération obsédante et de trois réglages de modulation, la Procession vise à inspirer quelque chose de nouveau, de marginal et de risqué.
Les commandes simples de la Procession permettent de créer toute une gamme de paysages sonores de réverbération allant de la simple réverbération à l'écho filtré complexe de science-fiction. Les boutons Mix et Reverb contrôlent respectivement le mélange du signal sec/humide et le déclin de la réverbération. Les boutons Speed et Depth correspondent au mode de modulation sélectionné : Flange, Filter ou Tremolo.
La Procession dispose de deux commutateurs au pied. Le commutateur Bypass est un commutateur True Bypass standard. Le Holdswitch est un interrupteur au pied momentané qui, lorsqu'il est enfoncé, verrouille la note jouée dans l'effet de réverbération. Cela durera aussi longtemps que l'interrupteur Hold est enfoncé. Si le Mixcontrol est réglé à moins de 100%, vous pouvez continuer à jouer sur le signal de réverbération maintenu.
9VDC - adaptateur à broche centrale négative de 2,1 mm.
60 mA draw.