Description :
- Dans les hautes forêts du nord, ignoré de la plupart des habitants, régnait un clan d'anciens Arbrisseurs mystiques. À la première nouvelle lune du printemps, on pouvait entendre ces Arbrisseurs greffer des membres pour faire grandir leurs jeunes – en greffant des morceaux de branches de chaque génération pour produire la lignée suivante d'Arbrisseurs. Ces nouveaux êtres conservent la sève de tous ceux qui les ont précédés dans leur nouvelle enveloppe. Ces sons sont en partie très anciens, mais en partie très nouveaux. On les appelle… Fable.
- Laissez votre aventure de conte de fées grandir avec le générateur de paysage sonore granulaire Fable. Le Fable crée de nouvelles aventures sonores avec cinq programmes de retard granulaire centrés sur des algorithmes d'échantillonnage et de découpe. Le Fable génère sa merveille avec un double chemin de rétroaction développé par les ingénieurs DSP de Walrus Audio. Avec deux puces DSP, votre signal passe par deux effets distincts en série (contrôlés indépendamment par les boutons Feedback et Regen), puis les signaux repassent par les deux puces DSP avant de sortir. Qu'est-ce que cela signifie ? Les artistes découvriront des paysages sonores uniques allant d'une ambiance douce et fluide à une réverbération bizarre et organique, en passant par des essaims chaotiques et glitchy.
- Qu'est-ce que cet effet granulaire exactement et pourquoi est-ce une expérience magique lorsqu'il est combiné avec un délai ? Le granulaire est une technique de traitement numérique de micro-échantillonnage, où de courts échantillons appelés grains sont lus à partir d'un tampon de délai. Dans le Fable, les joueurs peuvent ajuster ces grains en manipulant leur longueur d'échantillonnage, leur position et la taille du tampon à partir duquel ils sont lus. Ils peuvent être joués à double ou demi-vitesse pour des effets de décalage de hauteur et d'étirement temporel, les jouer à l'envers, lire à partir de plusieurs positions, et plus encore, pour obtenir différents effets.
- C'est une technique puissante mais complexe et nous avons créé cinq programmes simplifiés dans le Fable qui explorent différents aspects de sa gamme sonore.
Programmes
I. Délai inversé en granulaire inversé
- Le programme 1 exécute un délai inversé dans un algorithme granulaire inversé, dans lequel les grains échantillonnés sont joués à l'envers. L'inversion et la ré-inversion s'accumulent dans les chemins de rétroaction, créant un paysage sonore complexe et organique. Diminuez la taille des grains pour des transitoires inversés longs et doux, et augmentez la taille des grains pour une folie de glitch inversé et saccadé.
II. Délai direct en granulaire d'octave supérieure
- Le programme 2 exécute un délai direct dans un programme granulaire d'octave supérieure, dans lequel les grains échantillonnés sont joués à double vitesse. Des essaims de grains à double vitesse s'accumulent dans le chemin de rétroaction pour des cascades de sons clairs et aériens.
III. Délai analogique en granulaire d'octave inférieure
- Le programme 3 exécute un délai chaleureux et sombre de type analogique dans un programme granulaire d'octave inférieure, dans lequel les grains échantillonnés sont lus à demi-vitesse. Des répétitions ralenties combinées à un traitement de type analogique créent des bruits de pas profonds et tonitruants et une ambiance épaisse et trouble.
IV. Granulaire multi-tapes en granulaire multi-tapes (Grain-Verb)
- Le programme 4 exécute deux algorithmes granulaires multi-tapes en série, dans lesquels plusieurs échantillons sont lus simultanément à partir de chaque tampon granulaire. De multiples points de son échantillonné s'accumulent les uns sur les autres dans les chemins de rétroaction pour créer des nuages glitchy et une réverbération organique unique. Le temps dans ce programme contrôle l'étirement temporel des deux algorithmes granulaires, modifiant à la fois la longueur et le caractère tonal de l'effet granulaire.
V. Délai direct en granulaire à hauteur aléatoire
- Le programme 5 exécute un délai direct dans un programme granulaire à hauteur aléatoire, dans lequel chaque grain est lu à une vitesse et une direction choisies au hasard, variant entre une double vitesse de hauteur supérieure, une demi-vitesse de hauteur inférieure, une vitesse normale, plus une lecture avant et inversée de grain en grain. La hauteur change avec chaque nouveau grain, alors jouez avec le bouton X dans ce programme pour contrôler le taux de modulation de hauteur aléatoire.
Spécifications :
- Le Fable est revêtu d'un boîtier gris ardoise avec des encres blanches, noires, crème, rouges et oranges, avec une illustration de David Hüttner.
- Les dimensions exactes du boîtier moulé sous pression sont de 3,62 po x 4,79 po x 2,25 po, boutons inclus.
- Bypass tamponné.
- Les exigences d'alimentation sont de 9VDC, centre négatif (300mA minimum).
- L'utilisation d'une alimentation isolée est recommandée pour alimenter toutes les pédales Walrus Audio.
- Les alimentations en guirlande ne sont pas recommandées.
- Alimentation non incluse.